東京工芸大学(学長:吉野弘章、所在地:東京都中野区、以下、本学)芸術学部ゲーム学科4年の松浦恵夢さんが、2026年2月11日(水)に最終審査が行われた、日本ゲーム大賞アマチュア部門・U18部門を継承する「神ゲー創造主エボリューション2025」(以下、本大会)において、神ゲー大賞(グランプリ)および審査員賞の時田貴司賞をダブル受賞しました。

東京工芸大学芸術学部ゲーム学科4年 松浦恵夢 作品名:「SELLCT」
2026年2月11日(水)に渋谷ストリームホールで開催された、日本ゲーム大賞アマチュア部門・U18部門を継承するアマチュア・インディーズゲームの祭典「神ゲー創造主エボリューション2025」において、芸術学部ゲーム学科4年の松浦恵夢さんの作品「SELLCT」が、神ゲー大賞(グランプリ)を受賞しました。神ゲー大賞(グランプリ)は、「最も“ゲームの枠組みを広げる革新性”を持った作品」に贈られる賞です。
また、特別審査員である時田貴司氏(スクウェア・エニックスプロデューサー)が贈る時田貴司賞も受賞しました。

東京工芸大学芸術学部ゲーム学科4年 松浦恵夢 作品名:「SELLCT」
2026年2月11日(水)に渋谷ストリームホールで開催された、日本ゲーム大賞アマチュア部門・U18部門を継承するアマチュア・インディーズゲームの祭典「神ゲー創造主エボリューション2025」において、芸術学部ゲーム学科4年の松浦恵夢さんの作品「SELLCT」が、神ゲー大賞(グランプリ)を受賞しました。神ゲー大賞(グランプリ)は、「最も“ゲームの枠組みを広げる革新性”を持った作品」に贈られる賞です。
また、特別審査員である時田貴司氏(スクウェア・エニックスプロデューサー)が贈る時田貴司賞も受賞しました。